Oblikovanje igre Toliti
Moja naloga – kot ilustratorka in oblikovalka igre – je bilo doseči “wow efekt“ pri igralcih. Začela sem z raziskavo ciljne skupine – odločila sem se za barvito podobo, polno majhnih detajlov. Nadaljevala sem z oblikovanjem lika čebelice in ilustriranjem njenega okolja.
Vsi grafični elementi, od lika čebelice, ozadij do uporabniškega vmesnika so izdelani v programu Adobe Illustrator, vse ilustracije pa so v vektorskem formatu.
Oblikovanje uporabniškega vmesnika in ilustriranje elementov igre
Ko sem izdelala lik čebelice in njenega okolja (zemljevidov, ki prikazujejo naš napredek v igri), sem se lotila oblikovanja uporabniškega vmesnika (UI). Tudi tu sem uporabila elemente iz pisanega čebeljega sveta.
Ilustracija zemljevidov
vektorska ilustracija
Z napredovanjem po težavnostnih stopnjah potujemo po zemljevidu čebeljega sveta: čebelji vasi, puščavi, morski pokrajini in temačnem gozdu.
Oblikovanje nalepk za iMessage